
¡Te están llamando!
Una noche de terror noventera en el salón: un fantasma con un teléfono ladrillo que siempre marca mal. Cinco columnas, tres filas y sin líneas de pago.
Cinco iguales, donde sea
Sin líneas de pago: junta cinco o más símbolos iguales en cualquier parte del tablero y pagan. Cuantos más iguales, más paga.
La cascada
Los símbolos del premio estallan y caen otros nuevos. Si vuelven a juntarse cinco o más iguales, se paga otra vez, tantas veces como pase.
El comodín
El comodín ocupa dos casillas seguidas y cuenta como dos símbolos: se suma al que más paga.
El pasillo
Recoge tres cintas BONUS en una tirada y la tele te mete en el pasillo. Dos puertas: detrás de una hay premio y detrás de la otra un susto que te cuesta una daga. Empiezas con tres. Cada acierto sube un peldaño de la escalera.
¡Premio! ×10
La puerta buena: el primer peldaño de la escalera paga ×10 tu apuesta.
¡Susto!
La puerta mala: el fantasma se lleva una de tus tres dagas.
¡Otra! ×25
Otra puerta buena sube un peldaño más: ×15 más, ×25 en total.









































El juego en cifras
- Tipo
- Tragamonedas
- Tablero
- 5 × 3, sin líneas
- Premios
- 5 o más iguales
- RTP
- 85 %
- Bonus
- El pasillo, hasta ×80
- Compra de bonus
- Sí





















